23

января

2017

Good to Great – 12 тезисов

Лучше журавль в руках, чем синица… в руках.

Как мы создали интернет-магазин внутри интернет-магазина и увеличили количество добавления в корзину на 30%, а покупки на 26%.

12

марта

2018

AD

по настоящее

время

Проект – 2 кейса

Официальный магазин Durex

Durex — всемирно известный бренд, для которого мы разработали D2C e-commerce. Узнайте больше о том, как мы создавали проект и куда мы двигаемся дальше.

Последний кейс: 24 окт. 2018 г.

Идеальный чекаут

Клиент:Durex

AD

по настоящее

время

Проект – кейсов

Идеальный чекаут

Создаем процесс чекаут на базе исследования Baymard Institute и Nielsen Group для Durex D2C.

Клиент:

Блог

обо всем

9 статей / 2016 – 2017

Мы стремимся к тому, чтобы делиться нашим опытом и знаниями. Читайте больше о том, как мы работаем над проектами и строим нашу команду.

Избранные статьи в блоге

Сначала сделай, чтобы работало.Потом сделай правильно.

Сразу хочется сказать, что эта статья вообще не предназначена для чтения разработчиками, вряд ли вы найдете здесь хоть одно слово, которого не знали ранее. Эта статья в первую очередь рассказывает о том, как наша стартап команда без наличия фронтенд разработчиков начала писать достаточно сложные приложения.

01

ноября

2018

Избранные статьи в блоге

Мы в рейтингеClutch.co

Как мы подали заявку в глобальный рейтинг B2B разработчиков и оказались среди 200 лучших российских и белорусских компаний предоставляющих свои услуги в сфере IT и Digital по всему миру.

29

июня

2018

Избранные статьи в блоге

Выходим из затяжногоорганизационного пике

Когда вы начинаете работать над проектом, который в 10 раз больше, чем все, что вы привыкли делать до этого момента, нужно готовиться к тому, что вы допустите много ошибок. Представления о ваших бизнес процессах начнут рушиться на глазах. Что делать?

16

апреля

2018

21

февраля

2019

Погружение в мир автоматизированного тестирования веб-приложений

Наверное, в каждой команде при написании сложных проектов, усложнении архитектуры веб-приложения, дальнейшей его поддержке, либо просто «потому что надоело постоянно исправлять баг за багом» встает логичный и правильный вопрос: «Как уменьшить количество итераций тестирования разрабатываемого веб-приложения, и как весь этот процесс автоматизировать?»

01

ноября

2018

Сначала сделай, чтобы работало. Потом сделай правильно.

Сразу хочется сказать, что эта статья вообще не предназначена для чтения разработчиками, вряд ли вы найдете здесь хоть одно слово, которого не знали ранее. Эта статья в первую очередь рассказывает о том, как наша стартап команда без наличия фронтенд разработчиков начала писать достаточно сложные приложения.

29

июня

2018

Мы в рейтинге Clutch.co

Как мы подали заявку в глобальный рейтинг B2B разработчиков и оказались среди 200 лучших российских и белорусских компаний предоставляющих свои услуги в сфере IT и Digital по всему миру.

22

июня

2018

Кинопросмотр: невероятные миры Хаяо Миядзаки

Создание анимационного фильма – это создание нового, вымышленного мира. Мира, который успокаивает дух тех, кто разочаровался и обессилел от столкновения с острыми гранями реальности.

16

апреля

2018

Выходим из затяжного организационного пике

Когда вы начинаете работать над проектом, который в 10 раз больше, чем все, что вы привыкли делать до этого момента, нужно готовиться к тому, что вы допустите много ошибок. Представления о ваших бизнес процессах начнут рушиться на глазах. Что делать?

09

апреля

2018

Команда меняется, офис остается

Время идет, людей в Picasel прибавилось, и в офисе произошли некоторые изменения. Мы все еще остаемся в светлой просторной квартире на Тверской, в которую заехали в прошлом году, однако, произошла рокировка: комнаты сильно преобразились и обжились.

02

июня

2017

Sketch vs Photoshop. Почему мы на стороне Sketch?

Почему Sketch? Он обладает рядом преимуществ, как для дизайнеров, так и для разработчиков. Он изначально ориентирован на проектировку интерфейсов, поэтому его функционал не содержит в себе ничего лишнего.

28

мая

2017

Сколько раз нажали на слайдер, и кто это сделал?

Сколько раз нажали на слайдер, и кто это сделал? Такой вопрос можно услышать в ходе обсуждения уже запущенного проекта в офисе Picasel. Эти разговоры стали всё чаще происходить с того момента, как мы активно начали внедрять веб-аналитику на сайты клиентов.

22

апреля

2017

Дом, милый дом

У нас в офисе все крайне демократично. Процесс бурлит, люди перемещаются, обсуждают, спорят, созваниваются. Все это нас вполне устраивало долгое время. Но команда расширялась и побыть наедине с собой и своим проектом становилось все сложнее.

Подпишитесь

на нашу рассылку

Узнавайте о новых кейсах, статьях, проектах и вакансиях первым. Никакого спама, только свежая информация.